2011年11月6日日曜日

オブジェクトとマテリアル

今回はBlender2.49で1つのオブジェクトに
複数のマテリアルを設定する方法を紹介するYO!
Blender2.6とかなら+ボタンで増やせるマテリアル
2.49はどうすればいいのか何時間も悩んでしまった
(初心者だから。。。)
まずはオブジェクトとマテリアルって何?
鉛筆で例えてみたYO!














では立方体の1面だけを違う色に変えてみよう
まずは全体をピンク色に














白色のマテリアルを新規に作って追加














エディットモードで選んだ1面に白色を適用














やっとできた(疲労度MAX)
応用すれば必要な数だけマテリアルを増やせるYO!
(1つのオブジェクトに割り当てられる上限まで)

2011年10月30日日曜日

Blender2.49の見た目を変更

なんちゃってBlender2.5っぽくするYO!



























暗めにしたほうが2.5っぽく落ち着いて見える
次はレイアウトの変更








































最後にCtr+U(CtrとUの同時押し)で設定を保存だYO!















今回はやる事が多くて激疲れたYO!(疲労度MAX)
皆はBlender Conference 2011のライブ放映観た?

2011年10月26日水曜日

Blender2.49日本語化

Blender初心者の頭J94が強引に我が道を行くYO!
↓なんちゃって2.5っぽい2.49画面


はじめに日本語化


次に日本語に対応してるフォントを指定する


やっと日本語化ができた(疲労度MAX)
Ctrl+U(同時にボタンを押す)で設定を保存しないと
また立ち上げた時に最初からになっちゃうYO!
次回は見た目を2.5っぽくアレンジする予定