今回はBlender2.49で1つのオブジェクトに
複数のマテリアルを設定する方法を紹介するYO!
Blender2.6とかなら+ボタンで増やせるマテリアル
2.49はどうすればいいのか何時間も悩んでしまった
(初心者だから。。。)
まずはオブジェクトとマテリアルって何?
鉛筆で例えてみたYO!
では立方体の1面だけを違う色に変えてみよう
まずは全体をピンク色に
白色のマテリアルを新規に作って追加
エディットモードで選んだ1面に白色を適用
やっとできた(疲労度MAX)
応用すれば必要な数だけマテリアルを増やせるYO!
(1つのオブジェクトに割り当てられる上限まで)
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